#3d #3d-graphics #rendering #delphi #pascal #game-engine #framework #components #gamedev

glscene 36156dfbf8 Updated for v.2.4 1 년 전
.github 856887be2c Create google.yml 5 년 전
Assets 5c11cc2f82 Added AdvDemos.htm 1 년 전
Examples 36156dfbf8 Updated for v.2.4 1 년 전
Help 36156dfbf8 Updated for v.2.4 1 년 전
Packages 36156dfbf8 Updated for v.2.4 1 년 전
Resources 1dcedf6511 Removed vulkan.import in gxlscene for fmx 2 년 전
Source 36156dfbf8 Updated for v.2.4 1 년 전
external 36156dfbf8 Updated for v.2.4 1 년 전
include 700151fcd3 Removed autogenerated hpp/lib/bpl/dcp files and fixed paths 2 년 전
lib 700151fcd3 Removed autogenerated hpp/lib/bpl/dcp files and fixed paths 2 년 전
.gitignore d39be50722 Initial commit 5 년 전
GLScene.groupproj da05e99dc9 Updated examples 1 년 전
LICENSE d39be50722 Initial commit 5 년 전
README.md 36156dfbf8 Updated for v.2.4 1 년 전
_clean.cmd 36156dfbf8 Updated for v.2.4 1 년 전
_config.yml c1a02ecd9f Set theme jekyll-theme-minimal 5 년 전

README.md

GLScene

GLScene is a graphics engine based on OpenGL and VCL components for Delphi & C++ Builder. It provides the class library and tools for rendering 3D scenes with spatial objects, free forms and virtual smart actors.
Additional components are being developed for meshing, gridding, lacing with shaders, audio and physics applications

GLS Team