#3d #3d-graphics #rendering #delphi #pascal #game-engine #framework #components #gamedev

glscene 36156dfbf8 Updated for v.2.4 1 an în urmă
.github 856887be2c Create google.yml 5 ani în urmă
Assets 5c11cc2f82 Added AdvDemos.htm 1 an în urmă
Examples 36156dfbf8 Updated for v.2.4 1 an în urmă
Help 36156dfbf8 Updated for v.2.4 1 an în urmă
Packages 36156dfbf8 Updated for v.2.4 1 an în urmă
Resources 1dcedf6511 Removed vulkan.import in gxlscene for fmx 2 ani în urmă
Source 36156dfbf8 Updated for v.2.4 1 an în urmă
external 36156dfbf8 Updated for v.2.4 1 an în urmă
include 700151fcd3 Removed autogenerated hpp/lib/bpl/dcp files and fixed paths 2 ani în urmă
lib 700151fcd3 Removed autogenerated hpp/lib/bpl/dcp files and fixed paths 2 ani în urmă
.gitignore d39be50722 Initial commit 5 ani în urmă
GLScene.groupproj da05e99dc9 Updated examples 1 an în urmă
LICENSE d39be50722 Initial commit 5 ani în urmă
README.md 36156dfbf8 Updated for v.2.4 1 an în urmă
_clean.cmd 36156dfbf8 Updated for v.2.4 1 an în urmă
_config.yml c1a02ecd9f Set theme jekyll-theme-minimal 5 ani în urmă

README.md

GLScene

GLScene is a graphics engine based on OpenGL and VCL components for Delphi & C++ Builder. It provides the class library and tools for rendering 3D scenes with spatial objects, free forms and virtual smart actors.
Additional components are being developed for meshing, gridding, lacing with shaders, audio and physics applications

GLS Team