Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Thaddeus Crews 7056c996dd Style: Replace header guards with `#pragma once` před 5 měsíci
  Thaddeus Crews 89fd27608f Style: Replace `_NO_DISCARD_` macro with `[[nodiscard]]` před 5 měsíci
  David Snopek 2004af63a0 Sync `Quaternion` with the version in Godot před 9 měsíci
  A Thousand Ships d389171905 [Math] Add `is_finite` methods před 1 rokem
  Rémi Verschelde 931f1a3f34 Sync license copyright with upstream GH-70885 před 2 roky
  Andy Maloney c7e34c2f9d Basic static analysis fixes před 2 roky
  Aaron Franke 65eeb94f75 Update core data structures to match the engine před 2 roky
  Aaron Franke 0455f72ede Use struct instead of class for core structures před 2 roky
  Aaron Franke e83d472c00 Update Basis/Transform3D/Quaternion to match the engine před 2 roky
  Rémi Verschelde 1632322ce0 Update copyright year před 3 roky
  bruvzg bf8fc4c53d Add `ptr()` / `ptrw()` to the arrays, add missing `String` methods, add missing `CharString` method implementations. před 3 roky
  Bastiaan Olij 94efe3d410 Fixing compiler warnings around implicit type casting loosing precision před 3 roky
  George Marques dfa526ce16 Fix formatting of files před 4 roky
  Bastiaan Olij 46c63af715 Re-introduce build-in type code for core types před 4 roky