Tom
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d634a5f8c4
Synced defs.hpp with godot's typedefs.h
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hace 4 meses |
David Snopek
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075b517d96
Synchronize most shared variant code with Godot 4.4
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hace 5 meses |
Thaddeus Crews
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7056c996dd
Style: Replace header guards with `#pragma once`
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hace 5 meses |
Thaddeus Crews
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89fd27608f
Style: Replace `_NO_DISCARD_` macro with `[[nodiscard]]`
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hace 5 meses |
David Snopek
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43be24f34c
Merge pull request #1437 from AThousandShips/vec_elem_scalar
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hace 1 año |
A Thousand Ships
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d389171905
[Math] Add `is_finite` methods
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hace 1 año |
A Thousand Ships
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b65970860e
Add scalar versions of `Vector*` `min/max/clamp/snap(ped)`
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hace 1 año |
A Thousand Ships
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52eb77efd4
Add remaining component-wise `min/max` functions to `Vector*`
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hace 2 años |
Rémi Verschelde
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931f1a3f34
Sync license copyright with upstream GH-70885
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hace 2 años |
Aaron Franke
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0455f72ede
Use struct instead of class for core structures
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hace 2 años |
Aaron Franke
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d479208a8f
Update Vector2/2i/3/3i to match the engine
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hace 2 años |
bruvzg
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91c56a0ad1
Add bindings for Vector4, Vector4i, Projection built-in types.
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hace 3 años |
Rémi Verschelde
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1632322ce0
Update copyright year
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hace 3 años |
Rémi Verschelde
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7e3321d1b2
Use forward declares for vector math types
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hace 3 años |
bruvzg
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bf8fc4c53d
Add `ptr()` / `ptrw()` to the arrays, add missing `String` methods, add missing `CharString` method implementations.
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hace 3 años |
Bastiaan Olij
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94efe3d410
Fixing compiler warnings around implicit type casting loosing precision
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hace 3 años |
George Marques
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dfa526ce16
Fix formatting of files
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hace 3 años |
Bastiaan Olij
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46c63af715
Re-introduce build-in type code for core types
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hace 4 años |