Browse Source

Improve performance in GridMap demos

Aaron Franke 4 năm trước cách đây
mục cha
commit
e894e4655a

Những thai đổi đã bị hủy bỏ vì nó quá lớn
+ 0 - 1
3d/kinematic_character/level.tscn


+ 1 - 0
3d/kinematic_character/models/cube.glb.import

@@ -16,6 +16,7 @@ nodes/root_name="Cube"
 nodes/root_scale=1.0
 nodes/custom_script=""
 nodes/storage=0
+nodes/use_legacy_names=true
 materials/location=1
 materials/storage=2
 materials/keep_on_reimport=true

+ 1 - 0
3d/kinematic_character/models/mushroom.glb.import

@@ -16,6 +16,7 @@ nodes/root_name="Mushroom"
 nodes/root_scale=1.0
 nodes/custom_script=""
 nodes/storage=0
+nodes/use_legacy_names=true
 materials/location=1
 materials/storage=0
 materials/keep_on_reimport=true

Những thai đổi đã bị hủy bỏ vì nó quá lớn
+ 1 - 1
3d/platformer/stage/stage.tscn


+ 1 - 0
3d/voxel/player/player.tscn

@@ -13,6 +13,7 @@ atlas = ExtResource( 2 )
 region = Rect2( 0, 0, 64, 64 )
 
 [node name="Player" type="KinematicBody"]
+collision_layer = 0
 script = ExtResource( 1 )
 
 [node name="CollisionShape" type="CollisionShape" parent="."]

+ 1 - 1
3d/voxel/project.godot

@@ -160,8 +160,8 @@ common/physics_fps=120
 quality/driver/driver_name="GLES2"
 vram_compression/import_etc=true
 vram_compression/import_etc2=false
+quality/filters/anisotropic_filter_level=16
 quality/filters/msaa=2
 environment/default_environment="res://default_env.tres"
-quality/filters/anisotropic_filter_level=16
 gles2/debug/disable_half_float=true
 quality/filters/anisotropic_filter_level.mobile=4

Một số tệp đã không được hiển thị bởi vì quá nhiều tập tin thay đổi trong này khác