|
4 år sedan | |
---|---|---|
.. | ||
screenshots | 4 år sedan | |
README.md | 4 år sedan | |
default_env.tres | 4 år sedan | |
enemy.gd | 4 år sedan | |
enemy.tscn | 4 år sedan | |
gui.gd | 4 år sedan | |
icon.png | 4 år sedan | |
icon.png.import | 4 år sedan | |
player.gd | 4 år sedan | |
project.godot | 4 år sedan | |
save_load.tscn | 4 år sedan | |
save_load_config_file.gd | 4 år sedan | |
save_load_json.gd | 4 år sedan |
This demo showcases how to save a simple game with each serialization format supported by Godot:
More formats may be added in the future.
For more information, see this documentation article: https://docs.godotengine.org/en/latest/tutorials/io/saving_games.html
Language: GDScript
Renderer: GLES 2
Check out this demo on the asset library: https://godotengine.org/asset-library/asset/891