Explorar o código

Update screen-reading_shaders.rst

Removed an unnecessary "}"
Tim Krief %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
pai
achega
d2bdbb464f
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
  1. 1 1
      tutorials/shading/screen-reading_shaders.rst

+ 1 - 1
tutorials/shading/screen-reading_shaders.rst

@@ -27,7 +27,7 @@ the current fragment. As a result, this simple 2D fragment shader:
 
 .. code-block:: glsl
 
-    void fragment() {}
+    void fragment() {
         COLOR = textureLod(SCREEN_TEXTURE, SCREEN_UV, 0.0);
     }