Procházet zdrojové kódy

Merge pull request #9764 from tetrapod00/fog-disabled-advanced-postprocessing

Fix compile error in advanced_postprocessing.rst
Matthew před 1 rokem
rodič
revize
f3beeb7ca0
1 změnil soubory, kde provedl 1 přidání a 1 odebrání
  1. 1 1
      tutorials/shaders/advanced_postprocessing.rst

+ 1 - 1
tutorials/shaders/advanced_postprocessing.rst

@@ -47,7 +47,7 @@ and sets the vertex position in clip space directly.
 
   shader_type spatial;
   // Prevent the quad from being affected by lighting and fog. This also improves performance.
-  render_mode unshaded, disable_fog;
+  render_mode unshaded, fog_disabled;
 
   void vertex() {
     POSITION = vec4(VERTEX.xy, 1.0, 1.0);