Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ted Gignac 304d1070f2 Add details on the shader's eye position built-ins před 2 měsíci
  pixcai ba72293880 Update spatial_shader.rst před 8 měsíci
  tetrapod00 858c663ab1 Add note to use varyings to access builtins in shader pages před 10 měsíci
  Hugo Locurcio e43dd0821c Update list of spatial shader render modes for Godot 4.3 před 1 rokem
  Ben d251fe8442 Divide pi out of light color před 11 měsíci
  tetrapod00 c4d3aa134a Standardize RST header syntax před 1 rokem
  Ryan 7c1eefda90 TIME is affected by time_scale před 1 rokem
  tetrapod00 f2ce3eee91 Standardize renderer names and terms před 1 rokem
  Chaosus b1190d5371 Add `SCREEN_UV` shader built-in to spatial light shader před 1 rokem
  tetrapod00 6919723ae2 Clarify VERTEX and other shader built-ins před 1 rokem
  Flarkk 7c78f294be Clarify when fragcoord z is used as depth output před 1 rokem
  Chaosus 5320185f73 Fix typo in spatial_shader.rst před 1 rokem
  Chaosus f93332bd75 Add `CLIP_SPACE_FAR` built-in description to spatial shaders před 1 rokem
  tetrapod00 4e02ee375a Standardize style within spatial_shader.rst, etc před 1 rokem
  Matthew 6a61ee7632 Merge pull request #9735 from tetrapod00/spatial-custom-uvs před 1 rokem
  tetrapod00 27a205a9cc Update spatial_shaders.rst with CUSTOM0,1,2,3 descriptions. před 1 rokem
  tetrapod00 19dc2ff818 Add description of TIME to shader pages, add label to global uniform header před 1 rokem
  谢天 42e8bda57c Clarify `INV_VIEW_MATRIX` and `MAIN_CAM_INV_VIEW_MATRIX` (#9544) před 1 rokem
  Yuri Rubinsky a646c369c3 Fix some incorrect entries in shader built-ins před 1 rokem
  Yuri Rubinsky bbf0b6ed6b Fix some incorrect entries in shader built-ins před 1 rokem
  Max Hilbrunner abda5a1cfa Merge pull request #9354 from Nitwel/patch-1 před 1 rokem
  jsjtxietian f6ddd71040 Mention that user is responsible for POSITION value when it's written to anywhere in the shader před 1 rokem
  Nitwel 99da9754d1 Entering transparent pipeline when reading ALPHA před 1 rokem
  xXAdrXx 7c8f2cb5ef Add `CAMERA_VISIBLE_LAYERS` to spatial shader docs (#9244) před 1 rokem
  clayjohn 34a89bb461 Add documentation for new LIGHT_VERTEX shader builtin před 1 rokem
  dawei-wang ec274eb46a Complete the example for "skip_vertex_transform" před 1 rokem
  A Thousand Ships bd6cc665a7 Fix incorrect uses of a/an před 1 rokem
  Alireza Zamani b7b875722a Update spatial_shader.rst před 1 rokem
  Alireza Zamani c66e62337d docs: typo in `spatial_shader.rst` před 1 rokem
  clayjohn ba670f53b7 Add description for MAIN_CAM_INV_VIEW_MATRIX to spatial shader doc page před 1 rokem