Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  nevarek b11c1b1f70 Update names of shader matrix built-ins in Advanced post-processing (#5713) před 3 roky
  Yuri Roubinsky e48d11394d Rename several transform built-ins in shaders před 3 roky
  Yuri Roubinsky 58bc70ff28 Few more fixes/enchancements to shaders před 3 roky
  Yuri Roubinsky d69f94283b More fixes for shader built-ins 2 před 3 roky
  Yuri Roubinsky 729648f135 More fixes for shader built-ins před 3 roky
  Yuri Roubinsky 6c39f5c5c0 Fixes some shader built-ins (again) před 4 roky
  Yuri Roubinsky 86a4f444fe Added shader built-in constants + fix formatting of table headers před 4 roky
  Rémi Verschelde 044b6a74f8 Cleanup uses of double spaces between words or after punctuation před 4 roky
  Morris Tabor 5927b29ec0 fix the doc for skip_vertex_transform. před 4 roky
  Yuri Roubinsky 648dc568c3 Updates shader built-ins před 4 roky
  Max Morse 9772070be5 Add `FOG`/`RADIANCE`/`IRRADIANCE` built-ins in Spatial shaders (#4301) před 4 roky
  Pablo Escobar e704124b4f Document addition of METALLIC to light() built-ins před 4 roky
  Nathan Lovato ad4c479d68 Rename shading section into shaders před 4 roky