Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Hugo Locurcio 9377e35451 Document Depth Test and Stencil features in Standard Material 3D and Spatial shader преди 2 месеца
  Nelson Sexton f9730cf63f Merge pull request #11262 from SDGNelson/patch-1 преди 2 месеца
  A Thousand Ships 2c9ada62c4 Shader reference proofreading преди 2 месеца
  Ted Gignac 4a8e23586a Add details on the shader's eye position built-ins преди 2 месеца
  pixcai ba72293880 Update spatial_shader.rst преди 8 месеца
  tetrapod00 858c663ab1 Add note to use varyings to access builtins in shader pages преди 10 месеца
  Hugo Locurcio e43dd0821c Update list of spatial shader render modes for Godot 4.3 преди 1 година
  Ben d251fe8442 Divide pi out of light color преди 11 месеца
  tetrapod00 c4d3aa134a Standardize RST header syntax преди 1 година
  Ryan 7c1eefda90 TIME is affected by time_scale преди 1 година
  tetrapod00 f2ce3eee91 Standardize renderer names and terms преди 1 година
  Chaosus b1190d5371 Add `SCREEN_UV` shader built-in to spatial light shader преди 1 година
  tetrapod00 6919723ae2 Clarify VERTEX and other shader built-ins преди 1 година
  Flarkk 7c78f294be Clarify when fragcoord z is used as depth output преди 1 година
  Chaosus 5320185f73 Fix typo in spatial_shader.rst преди 1 година
  Chaosus f93332bd75 Add `CLIP_SPACE_FAR` built-in description to spatial shaders преди 1 година
  tetrapod00 4e02ee375a Standardize style within spatial_shader.rst, etc преди 1 година
  Matthew 6a61ee7632 Merge pull request #9735 from tetrapod00/spatial-custom-uvs преди 1 година
  tetrapod00 27a205a9cc Update spatial_shaders.rst with CUSTOM0,1,2,3 descriptions. преди 1 година
  tetrapod00 19dc2ff818 Add description of TIME to shader pages, add label to global uniform header преди 1 година
  谢天 42e8bda57c Clarify `INV_VIEW_MATRIX` and `MAIN_CAM_INV_VIEW_MATRIX` (#9544) преди 1 година
  Yuri Rubinsky a646c369c3 Fix some incorrect entries in shader built-ins преди 1 година
  Yuri Rubinsky bbf0b6ed6b Fix some incorrect entries in shader built-ins преди 1 година
  Max Hilbrunner abda5a1cfa Merge pull request #9354 from Nitwel/patch-1 преди 1 година
  jsjtxietian f6ddd71040 Mention that user is responsible for POSITION value when it's written to anywhere in the shader преди 1 година
  Nitwel 99da9754d1 Entering transparent pipeline when reading ALPHA преди 1 година
  xXAdrXx 7c8f2cb5ef Add `CAMERA_VISIBLE_LAYERS` to spatial shader docs (#9244) преди 1 година
  clayjohn 34a89bb461 Add documentation for new LIGHT_VERTEX shader builtin преди 1 година
  dawei-wang ec274eb46a Complete the example for "skip_vertex_transform" преди 1 година
  A Thousand Ships bd6cc665a7 Fix incorrect uses of a/an преди 1 година