Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  tetrapod00 c4d3aa134a Standardize RST header syntax há 9 meses atrás
  tetrapod00 f2ce3eee91 Standardize renderer names and terms há 10 meses atrás
  tetrapod00 10842e24b5 Document shadow caster mask property há 9 meses atrás
  tetrapod00 5994348764 Change all usages of "run-time" to "runtime" há 10 meses atrás
  tetrapod00 a8667ffddf Add links to project setting mentions há 10 meses atrás
  Russell Sanborn a3e4e9b0cc Add commas before "but" throughout documentation há 1 ano atrás
  Max Hilbrunner 1e604f4e4e Merge pull request #8738 from jsjtxietian/patch-3 há 1 ano atrás
  Halston Sellentin 06dba85541 improve comma placement há 1 ano atrás
  谢天 30c3c92194 Update lights_and_shadows.rst to mention difference between light with or without shadow há 1 ano atrás
  谢天 3151ea7a0d Update lights_and_shadows.rst to mention the increased drawcall by enabling shadow há 1 ano atrás
  Hugo Locurcio 8373007666 Document AMD FidelityFX Super Resolution 2.2 support há 1 ano atrás
  Hugo Locurcio 071d49a489 Fix various cases of unused images há 1 ano atrás
  yashm 8a09a24999 Fix typo in lights_and_shadows.rst (#7363) há 2 anos atrás
  Hugo Locurcio 3dfbfbf381 Add links to demo projects where relevant (#6874) há 2 anos atrás
  Hugo Locurcio 50b86d7b3b Update 3D lights and shadows documentation for 4.0 há 2 anos atrás
  Hugo Locurcio 6e453527b1 Revamp global illumination documentation há 3 anos atrás
  Hugo Locurcio 619ce2007b Add a page on physical light units há 2 anos atrás
  Marcin Sędłak-Jakubowski bd19917ea0 Draft: Remove "simple", "simply", "easy", and "just" from the docs (#4496) há 4 anos atrás
  obviousscholar 1efd7d7539 Add note about shadow casting and light cull masks in 3D lights and shadows (#4925) há 4 anos atrás
  Hugo Locurcio b879bfb872 Rename the Lights and shadows page to 3D lights and shadows (#3875) há 5 anos atrás
  Marcel Admiraal a865a960f7 Convert SpatialMaterial references to StandardMaterial3D. há 5 anos atrás
  skyace65 04a020d76d Update Lights and Shadows for Godot 3.1 há 6 anos atrás
  Hugo Locurcio 007db6f734 Clarify features that are only available in GLES3 há 6 anos atrás
  Arman 1ee685337e Edit first paragraph under "Light nodes" (#2245) há 6 anos atrás
  corrigentia 8987f383e8 Update lights_and_shadows.rst há 6 anos atrás
  Peter Turner 52304ed9a4 fix typos in lights_and_shadows.rst (#1954) há 6 anos atrás
  Rémi Verschelde e29dc58cbb Heading capitalization fixes + misc edits há 7 anos atrás
  Yuri Chornoivan be6ef615b1 Fix minor typos há 7 anos atrás
  Jason Maa d110f7bd88 Grammar and readability fixes for "Step by step", "2D", and "3D" (#1518) há 7 anos atrás
  mhilbrunner f215a0cf26 Proofing/review: Remove filler words, adhere to style guide há 7 anos atrás