Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  brian ridley 8db6545d46 Fix type of 'what' parameter to _Notifications In C# usage example (#11008) 2 luni în urmă
  Fabrizio Casati c73a7ac670 Fix layout issue in `godot_notifications.rst` 8 luni în urmă
  dementive de7b67de64 Add C++ snippets to tutorials/best_practices 11 luni în urmă
  Anaclecio Brederodes c73450256a Correct "ConnectionCheck" return type 1 an în urmă
  Michael Gundlach 79863df05d Clarify explanation of property initialization. 1 an în urmă
  Yuri Sizov cd92be066d Update references to private class methods across the docs 1 an în urmă
  HolonProduction a0789aae63 Update code snippet to Godot 4 (#8114) 1 an în urmă
  GamEsnitzhel 041ff3c28d Added missing C# example in tutorials -> best practices -> godot_notifications. (#7936) 1 an în urmă
  Hugo Locurcio dbcbceb4bc Update Best practices documentation for Godot 4.1 2 ani în urmă
  Raul Santos c457ab79ec Update some C# examples 2 ani în urmă
  Yuri Sizov 978a13bb0a Mark potentially outdated pages with a WIP warning 2 ani în urmă
  Raul Santos b319da3f07 Update some C# examples for 4.0 (#6693) 2 ani în urmă
  BlueStag 135ad68cab Use 4.0 method of connecting to and emitting signals (#6311) 2 ani în urmă
  Hana 9e90766a92 update c# class examples 2 ani în urmă
  Max Hilbrunner 99d3d0be12 Renames / fixes for Godot 4 2 ani în urmă
  Raul Santos 3b36a94d35 Update C# signal documentation 3 ani în urmă
  zacryol f4c9114313 Remove reference to non-existing NOTIFICATION constants. 3 ani în urmă
  Duroxxigar f3d3f4d0c8 Fixed wording for when _enter_tree and _ready is called. 4 ani în urmă
  Nathan Lovato a4c21f735d Move the best practices section to tutorials/ 4 ani în urmă