Історія комітів

Автор SHA1 Опис Дата
  tetrapod00 e4d395de48 Note limitation of shader world coordinates with large world coordinates 10 місяців тому
  Chaosus 212ce6746d Note about stage func/discard may be used in custom shader function 10 місяців тому
  Max Hilbrunner 7061a2aa92 Merge pull request #9846 from Flarkk/shader_matrix_convention 10 місяців тому
  Max Hilbrunner 3a3fa0ee7c Merge pull request #9939 from clayjohn/shaders-instance-uniform-note 10 місяців тому
  tetrapod00 b757d4019d Add warning about uninitialized variables in shaders 10 місяців тому
  Chaosus c3feaed32a Fix shader function overloading paragraph 10 місяців тому
  Brian Huynh 67e37b547c Add notes on bit depth for ints and floats (#10028) 10 місяців тому
  clayjohn f890412082 Remove note about not supporting per-instance uniforms in the Compatibility backend 11 місяців тому
  Florent Guiocheau 54f368c4de Fix shader language matrix row/col convention 1 рік тому
  Matthew 603f4dcd1a Merge pull request #9734 from tetrapod00/time-shader 1 рік тому
  tetrapod00 19dc2ff818 Add description of TIME to shader pages, add label to global uniform header 1 рік тому
  Hugo Locurcio 48df572ab9 Add cubemap template images to Importing images 1 рік тому
  A Thousand Ships 36e2351df2 Fix invalid indentation in various files 1 рік тому
  Max Hilbrunner 800d867461 Merge pull request #9300 from Calinou/shading-language-doc-comments 1 рік тому
  Radiant 348be5b0e0 make mat4 consistent with vec4 (#9298) 1 рік тому
  Hugo Locurcio 5d6dfe147d Mention documentation comment support in Shading language 1 рік тому
  Ricardo Buring 60e05c8ef4 Clarify per-instance uniforms are not supported in the Compatibility renderer 1 рік тому
  谢天 1c2a030049 Update textureQueryLevels to mention it returns 1 when the texture is unassigned 1 рік тому
  Hugo Locurcio 59842e9c35 Fix per-instance shader parameter classref link in Shading language 1 рік тому
  Hugo Locurcio 2b3c3c3ef4 Document `source_color` shader hint being relevant for 2D HDR 1 рік тому
  Hugo Locurcio 9773552257 Emphasize the importance of mipmaps for `textureLod()` in Screen-reading shaders 1 рік тому
  Hex-4 37a96ba407 Close #7690 (add info for shader hints and default values) (#8117) 1 рік тому
  Luna 0fe7ff833e Fixed typos in several doc files (#8002) 1 рік тому
  Hugo Locurcio df904137db Fix incorrect usage of backticks in various pages 2 роки тому
  ffernn 2076e147c2 Added sky and fog shaders the the "Built-in variables" section 2 роки тому
  Hugo Locurcio 17e6a5f7bb Mention function overloading not being supported in Shading language (#6940) 2 роки тому
  Hugo Locurcio 9286f1b466 Remove references to removed GLES2 backend 2 роки тому
  clayjohn 8bf41b6ef1 Document how to use screen space textures using uniform hints 2 роки тому
  Kenneth Lee ad1d3072c4 Updates GLSL reference to contain GDScript types 2 роки тому
  Yuri Rubinsky aed85898c4 Add derivative with precision shader functions 2 роки тому