.. |
c_sharp
|
7aa096ec41
Add links for overriding default
|
1 an în urmă |
debug
|
e939756910
Update Overview of Debugging Tools for 4.3.
|
1 an în urmă |
gdextension
|
1c49683ee8
Replace ClassDB calls with available macros in GDExtension docs
|
1 an în urmă |
gdscript
|
4ae3064699
Fixed out of date binding syntax for `Signal.connect`
|
1 an în urmă |
img
|
c39a8d9dc5
Update some screenshots in the Scripting section for Godot 4 (#6851)
|
2 ani în urmă |
change_scenes_manually.rst
|
47d13ae2a2
Fix typo in docs
|
1 an în urmă |
creating_script_templates.rst
|
47d13403e3
Fix outdated _CLASS_ script template description.
|
1 an în urmă |
cross_language_scripting.rst
|
ec757a3839
Fix C# typos: capitalize method name, use public property names
|
1 an în urmă |
evaluating_expressions.rst
|
bd6cc665a7
Fix incorrect uses of a/an
|
1 an în urmă |
filesystem.rst
|
bd19917ea0
Draft: Remove "simple", "simply", "easy", and "just" from the docs (#4496)
|
4 ani în urmă |
groups.rst
|
72c0af46b2
Snake-case .tscn, .gd and _on_* callbacks
|
2 ani în urmă |
how_to_read_the_godot_api.rst
|
c39a8d9dc5
Update some screenshots in the Scripting section for Godot 4 (#6851)
|
2 ani în urmă |
idle_and_physics_processing.rst
|
cd92be066d
Update references to private class methods across the docs
|
1 an în urmă |
index.rst
|
95fb178429
Add support for user-provided comments with Giscus
|
1 an în urmă |
instancing_with_signals.rst
|
d6da7be302
Fix vector value in bullet example in Instancing with signals (#8203)
|
1 an în urmă |
nodes_and_scene_instances.rst
|
72c0af46b2
Snake-case .tscn, .gd and _on_* callbacks
|
2 ani în urmă |
overridable_functions.rst
|
cd92be066d
Update references to private class methods across the docs
|
1 an în urmă |
pausing_games.rst
|
fc7a41fc48
Rework the pause menu example in pausing_games.rst
|
1 an în urmă |
resources.rst
|
ce308e7ca8
Replace Reference usage with RefCounted
|
1 an în urmă |
scene_tree.rst
|
042c415e25
Correct the description of "tree order" (#8294)
|
1 an în urmă |
scene_unique_nodes.rst
|
940f51dd96
Typo fixed in Same-scene limitation section of scene_unique_nodes.rst
|
1 an în urmă |
singletons_autoload.rst
|
7f662be73a
Remove duplicate information in autoload page
|
1 an în urmă |