Max Hilbrunner 04609f757e Merge pull request #11516 from dsnopek/godot-cpp-packedarrays-ptr 3 zile în urmă
..
c_sharp a4d57d6a14 Fix typo in GD0001 C# diagnostic example code 3 săptămâni în urmă
cpp 062e1bd1c0 godot-cpp: Explain that `ptr()`/`ptrw()` should be used to efficiently access `Packed*Array`s 6 zile în urmă
debug c91f5076a8 Add documentation on using the ObjectDB profiler 1 lună în urmă
gdextension 124436d178 Merge pull request #11426 from charjr/destroy-vector2 1 lună în urmă
gdscript b5965dddcd fixed indentation causing render issue on code sample 2 săptămâni în urmă
img 4664e7ab19 Updated images to match docs 1 an în urmă
change_scenes_manually.rst 6ffdb2ff0d Update change_scenes_manually.rst 1 an în urmă
creating_script_templates.rst 81b7f5233a Update creating_script_templates.rst 3 luni în urmă
cross_language_scripting.rst 048bb2775e Update links to C# and GDScript sections 10 luni în urmă
evaluating_expressions.rst 3946ede7aa Replace remaining uses of shorthand codeblock syntax, add CI check 4 luni în urmă
filesystem.rst bd19917ea0 Draft: Remove "simple", "simply", "easy", and "just" from the docs (#4496) 4 ani în urmă
groups.rst 3dd3580a5b Groups: Nodes panel doesn't allow node multiselect 11 luni în urmă
how_to_read_the_godot_api.rst c39a8d9dc5 Update some screenshots in the Scripting section for Godot 4 (#6851) 2 ani în urmă
idle_and_physics_processing.rst cd92be066d Update references to private class methods across the docs 2 ani în urmă
index.rst 7b98025f2e Add logging documentation 3 luni în urmă
instancing_with_signals.rst d6da7be302 Fix vector value in bullet example in Instancing with signals (#8203) 2 ani în urmă
logging.rst b9ca08304f Mention importance of thread-safety in `Logger` example 2 luni în urmă
nodes_and_scene_instances.rst 7d34e4e42e Clarify difference between Godot's scene instancing and hardware instancing 10 luni în urmă
other_languages.rst 028abe15d1 Split C++ (godot-cpp) and GDExtension system info into separate categories, children of Scripting. 7 luni în urmă
overridable_functions.rst cd92be066d Update references to private class methods across the docs 2 ani în urmă
pausing_games.rst fc7a41fc48 Rework the pause menu example in pausing_games.rst 2 ani în urmă
resources.rst a531c1b7d5 Update resources.rst to remove stray whitespace 4 luni în urmă
scene_tree.rst 93489bbefb Use "low-level" and "high-level" instead of "low level" and "high level" 1 an în urmă
scene_unique_nodes.rst 65a77b087c Document adding scene-unique nodes by prefixing with '%' 10 luni în urmă
singletons_autoload.rst bd52d13fe7 Update casing for autoload in singletons_autoload.rst 4 săptămâni în urmă