Forráskód Böngészése

Fix GLES2 automatic texture lookup in canvas

After this change the color will only be fetched if the shader code doesn't use it explicitly, to match the GLES3 behaviour.

Fixes #23179.
Pedro J. Estébanez 6 éve
szülő
commit
11815a23dc
1 módosított fájl, 3 hozzáadás és 0 törlés
  1. 3 0
      drivers/gles2/shaders/canvas.glsl

+ 3 - 0
drivers/gles2/shaders/canvas.glsl

@@ -148,7 +148,10 @@ void main() {
 
 	vec4 color = color_interp;
 
+#if !defined(COLOR_USED)
+	//default behavior, texture by color
 	color *= texture2D(color_texture, uv_interp);
+#endif
 
 #ifdef SCREEN_UV_USED
 	vec2 screen_uv = gl_FragCoord.xy * screen_pixel_size;