@@ -325,8 +325,7 @@ void RayCast2D::_bind_methods() {
}
RayCast2D::RayCast2D() {
- enabled = false;
-
+ enabled = true;
collided = false;
against_shape = 0;
collision_mask = 1;
@@ -383,8 +383,7 @@ void RayCast3D::_clear_debug_shape() {
RayCast3D::RayCast3D() {