Bladeren bron

emit signal properly when frame has changed in autoplay, fixes #7730

(cherry picked from commit 52649f10380d64e4d979fffe5f000b3d3609d549)
Juan Linietsky 8 jaren geleden
bovenliggende
commit
17b04adcc3
1 gewijzigde bestanden met toevoegingen van 1 en 0 verwijderingen
  1. 1 0
      scene/2d/animated_sprite.cpp

+ 1 - 0
scene/2d/animated_sprite.cpp

@@ -343,6 +343,7 @@ void AnimatedSprite::_notification(int p_what) {
 
 					update();
 					_change_notify("frame");
+					emit_signal(SceneStringNames::get_singleton()->frame_changed);
 				}
 
 				float to_process = MIN(timeout, remaining);