Просмотр исходного кода

Bind missing FixedMaterial constants, fixes #2628

Franklin Sobrinho 10 лет назад
Родитель
Сommit
1e36f36357
1 измененных файлов с 5 добавлено и 1 удалено
  1. 5 1
      scene/resources/material.cpp

+ 5 - 1
scene/resources/material.cpp

@@ -406,7 +406,6 @@ void FixedMaterial::_bind_methods() {
 	BIND_CONSTANT( PARAM_SHADE_PARAM );
 	BIND_CONSTANT( PARAM_MAX );
 
-
 	BIND_CONSTANT( TEXCOORD_SPHERE );
 	BIND_CONSTANT( TEXCOORD_UV );
 	BIND_CONSTANT( TEXCOORD_UV_TRANSFORM );
@@ -417,6 +416,11 @@ void FixedMaterial::_bind_methods() {
 	BIND_CONSTANT( FLAG_USE_POINT_SIZE );
 	BIND_CONSTANT( FLAG_DISCARD_ALPHA );
 
+	BIND_CONSTANT( LIGHT_SHADER_LAMBERT );
+	BIND_CONSTANT( LIGHT_SHADER_WRAP );
+	BIND_CONSTANT( LIGHT_SHADER_VELVET );
+	BIND_CONSTANT( LIGHT_SHADER_TOON );
+
 }