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Mark class_name line as safe in editor

shaderbeast há 6 anos atrás
pai
commit
1e6a52b215
1 ficheiros alterados com 1 adições e 0 exclusões
  1. 1 0
      modules/gdscript/gdscript_parser.cpp

+ 1 - 0
modules/gdscript/gdscript_parser.cpp

@@ -3472,6 +3472,7 @@ void GDScriptParser::_parse_class(ClassNode *p_class) {
 			} break;
 			case GDScriptTokenizer::TK_PR_CLASS_NAME: {
 
+				_mark_line_as_safe(tokenizer->get_token_line());
 				if (p_class->owner) {
 					_set_error("'class_name' is only valid for the main class namespace.");
 					return;