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Fix joystick crash when mapping is -1

darkoff9 hace 8 años
padre
commit
200c84b6b2
Se han modificado 1 ficheros con 1 adiciones y 0 borrados
  1. 1 0
      main/input_default.cpp

+ 1 - 0
main/input_default.cpp

@@ -912,6 +912,7 @@ void InputDefault::joy_axis(int p_device, int p_axis, const JoyAxis &p_value) {
 
 	if (joy.mapping == -1) {
 		_axis_event(p_device, p_axis, val);
+		return;
 	};
 
 	Map<int, JoyEvent>::Element *el = map_db[joy.mapping].axis.find(p_axis);