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Merge pull request #108131 from lawnjelly/fti_clear_all

`FTI` - Clear `SceneTreeFTI` completely on enabling / disabling.
Thaddeus Crews 2 月之前
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      scene/main/scene_tree_fti.cpp

+ 11 - 0
scene/main/scene_tree_fti.cpp

@@ -88,6 +88,17 @@ void SceneTreeFTI::set_enabled(Node *p_root, bool p_enabled) {
 	data.tick_xform_list[0].clear();
 	data.tick_xform_list[1].clear();
 
+	data.frame_xform_list.clear();
+	data.frame_xform_list_forced.clear();
+
+	data.tick_property_list[0].clear();
+	data.tick_property_list[1].clear();
+
+	data.frame_property_list.clear();
+	data.request_reset_list.clear();
+
+	_clear_depth_lists();
+
 	// Node3D flags must be reset.
 	if (p_root) {
 		_reset_flags(p_root);