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[3.x] Prevent writing incorrect shader hints

Yuri Roubinsky 3 年之前
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      servers/visual/shader_language.cpp

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servers/visual/shader_language.cpp

@@ -6006,6 +6006,7 @@ Error ShaderLanguage::_parse_shader(const Map<StringName, FunctionInfo> &p_funct
 
 						} else {
 							_set_error("Expected valid type hint after ':'.");
+							return ERR_PARSE_ERROR;
 						}
 
 						if (uniform2.hint != ShaderNode::Uniform::HINT_RANGE && uniform2.hint != ShaderNode::Uniform::HINT_NONE && uniform2.hint != ShaderNode::Uniform::HINT_COLOR && type <= TYPE_MAT4) {