فهرست منبع

Fix children visibility check

taigi100 3 سال پیش
والد
کامیت
280956ddc3
1فایلهای تغییر یافته به همراه7 افزوده شده و 2 حذف شده
  1. 7 2
      scene/gui/flow_container.cpp

+ 7 - 2
scene/gui/flow_container.cpp

@@ -39,6 +39,11 @@ struct _LineData {
 };
 
 void FlowContainer::_resort() {
+	// Avoid resorting if invisible.
+	if (!is_visible_in_tree()) {
+		return;
+	}
+
 	int separation_horizontal = get_theme_constant(SNAME("hseparation"));
 	int separation_vertical = get_theme_constant(SNAME("vseparation"));
 
@@ -58,7 +63,7 @@ void FlowContainer::_resort() {
 	// First pass for line wrapping and minimum size calculation.
 	for (int i = 0; i < get_child_count(); i++) {
 		Control *child = Object::cast_to<Control>(get_child(i));
-		if (!child || !child->is_visible_in_tree()) {
+		if (!child || !child->is_visible()) {
 			continue;
 		}
 		if (child->is_set_as_top_level()) {
@@ -128,7 +133,7 @@ void FlowContainer::_resort() {
 
 	for (int i = 0; i < get_child_count(); i++) {
 		Control *child = Object::cast_to<Control>(get_child(i));
-		if (!child || !child->is_visible_in_tree()) {
+		if (!child || !child->is_visible()) {
 			continue;
 		}
 		if (child->is_set_as_top_level()) {