소스 검색

Fix GPU particles transform feedback for WebGL 2

Brian Semrau 3 년 전
부모
커밋
2c60c29340
1개의 변경된 파일1개의 추가작업 그리고 0개의 파일을 삭제
  1. 1 0
      drivers/gles3/rasterizer_storage_gles3.cpp

+ 1 - 0
drivers/gles3/rasterizer_storage_gles3.cpp

@@ -6468,6 +6468,7 @@ void RasterizerStorageGLES3::_particles_process(Particles *p_particles, float p_
 
 	glBindVertexArray(p_particles->particle_vaos[0]);
 
+	glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0); // ensure this is unbound per WebGL2 spec
 	glBindBufferBase(GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER, 0, p_particles->particle_buffers[1]);
 
 	//		GLint size = 0;