Procházet zdrojové kódy

Update shader list after save `gdshaderinc` file

jsjtxietian před 1 rokem
rodič
revize
3be7aaa624
1 změnil soubory, kde provedl 1 přidání a 1 odebrání
  1. 1 1
      editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp

+ 1 - 1
editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp

@@ -412,7 +412,7 @@ void ShaderEditorPlugin::_close_builtin_shaders_from_scene(const String &p_scene
 void ShaderEditorPlugin::_resource_saved(Object *obj) {
 	// May have been renamed on save.
 	for (EditedShader &edited_shader : edited_shaders) {
-		if (edited_shader.shader.ptr() == obj) {
+		if (edited_shader.shader.ptr() == obj || edited_shader.shader_inc.ptr() == obj) {
 			_update_shader_list();
 			return;
 		}