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Prevent possible crash when mesh is freed

Yuri Rubinsky 3 년 전
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3dc1a1dbfb
2개의 변경된 파일4개의 추가작업 그리고 0개의 파일을 삭제
  1. 2 0
      drivers/gles3/storage/mesh_storage.cpp
  2. 2 0
      servers/rendering/renderer_rd/storage_rd/mesh_storage.cpp

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drivers/gles3/storage/mesh_storage.cpp

@@ -64,6 +64,8 @@ void MeshStorage::mesh_free(RID p_rid) {
 	mesh_clear(p_rid);
 	mesh_set_shadow_mesh(p_rid, RID());
 	Mesh *mesh = mesh_owner.get_or_null(p_rid);
+	ERR_FAIL_COND(!mesh);
+
 	mesh->dependency.deleted_notify(p_rid);
 	if (mesh->instances.size()) {
 		ERR_PRINT("deleting mesh with active instances");

+ 2 - 0
servers/rendering/renderer_rd/storage_rd/mesh_storage.cpp

@@ -210,6 +210,8 @@ void MeshStorage::mesh_free(RID p_rid) {
 	mesh_clear(p_rid);
 	mesh_set_shadow_mesh(p_rid, RID());
 	Mesh *mesh = mesh_owner.get_or_null(p_rid);
+	ERR_FAIL_COND(!mesh);
+
 	mesh->dependency.deleted_notify(p_rid);
 	if (mesh->instances.size()) {
 		ERR_PRINT("deleting mesh with active instances");