Переглянути джерело

fix issue vulkan crash on open shader materials

sboronczyk 4 роки тому
батько
коміт
3e7c5d2ca5
1 змінених файлів з 1 додано та 1 видалено
  1. 1 1
      servers/rendering/rendering_server_default.h

+ 1 - 1
servers/rendering/rendering_server_default.h

@@ -233,7 +233,7 @@ public:
 	FUNC2(shader_set_code, RID, const String &)
 	FUNC2(shader_set_code, RID, const String &)
 	FUNC1RC(String, shader_get_code, RID)
 	FUNC1RC(String, shader_get_code, RID)
 
 
-	FUNC2C(shader_get_param_list, RID, List<PropertyInfo> *)
+	FUNC2SC(shader_get_param_list, RID, List<PropertyInfo> *)
 
 
 	FUNC3(shader_set_default_texture_param, RID, const StringName &, RID)
 	FUNC3(shader_set_default_texture_param, RID, const StringName &, RID)
 	FUNC2RC(RID, shader_get_default_texture_param, RID, const StringName &)
 	FUNC2RC(RID, shader_get_default_texture_param, RID, const StringName &)