Răsfoiți Sursa

Merge pull request #74555 from RedworkDE/cpuparticles3d-update-buffer-overrun

Fix buffer overrun in `CPUParticles3D` in `precision=double` builds
Rémi Verschelde 2 ani în urmă
părinte
comite
449e658583
1 a modificat fișierele cu 1 adăugiri și 1 ștergeri
  1. 1 1
      scene/3d/cpu_particles_3d.cpp

+ 1 - 1
scene/3d/cpu_particles_3d.cpp

@@ -1207,7 +1207,7 @@ void CPUParticles3D::_update_particle_data_buffer() {
 			ptr[10] = t.basis.rows[2][2];
 			ptr[10] = t.basis.rows[2][2];
 			ptr[11] = t.origin.z;
 			ptr[11] = t.origin.z;
 		} else {
 		} else {
-			memset(ptr, 0, sizeof(Transform3D));
+			memset(ptr, 0, sizeof(float) * 12);
 		}
 		}
 
 
 		Color c = r[idx].color;
 		Color c = r[idx].color;