Browse Source

Remove override keyword from csharp_script.h to fix build errors

Fixes godotengine/godot#40572
Andy Maloney 5 năm trước cách đây
mục cha
commit
502a3d580f
1 tập tin đã thay đổi với 1 bổ sung1 xóa
  1. 1 1
      modules/mono/csharp_script.h

+ 1 - 1
modules/mono/csharp_script.h

@@ -179,7 +179,7 @@ public:
 	virtual void get_script_property_list(List<PropertyInfo> *p_list) const;
 	virtual void update_exports();
 
-	void get_members(Set<StringName> *p_members) override;
+	virtual void get_members(Set<StringName> *p_members);
 
 	virtual bool is_tool() const { return tool; }
 	virtual bool is_valid() const { return valid; }