@@ -104,6 +104,9 @@ Node *EditorSceneImporterFBX::import_scene(const String &p_path, uint32_t p_flag
bool is_binary = false;
data.resize(f->get_len());
+
+ ERR_FAIL_COND_V(data.size() < 64, NULL);
f->get_buffer(data.write().ptr(), data.size());
PoolByteArray fbx_header;
fbx_header.resize(64);