Fix node list with Add Node Here
@@ -359,7 +359,7 @@ void SceneTreeDock::_tool_selected(int p_tool, bool p_confirm_override) {
break;
}
- if (reset_create_dialog) {
+ if (reset_create_dialog && !p_confirm_override) {
create_dialog->set_base_type("Node");
reset_create_dialog = false;