Explorar el Código

naming the audio thread from within itself

Ariel Manzur hace 9 años
padre
commit
5e0f43d051
Se han modificado 1 ficheros con 2 adiciones y 2 borrados
  1. 2 2
      servers/audio/audio_server_sw.cpp

+ 2 - 2
servers/audio/audio_server_sw.cpp

@@ -763,9 +763,10 @@ void AudioServerSW::free(RID p_id) {
 
 
 void AudioServerSW::_thread_func(void *self) {
 void AudioServerSW::_thread_func(void *self) {
 
 
-
 	AudioServerSW *as=(AudioServerSW *)self;
 	AudioServerSW *as=(AudioServerSW *)self;
 
 
+	as->thread->set_name("AudioServerSW");
+
 	while (!as->exit_update_thread) {
 	while (!as->exit_update_thread) {
 		as->_update_streams(true);
 		as->_update_streams(true);
 		OS::get_singleton()->delay_usec(5000);
 		OS::get_singleton()->delay_usec(5000);
@@ -806,7 +807,6 @@ void AudioServerSW::init() {
 #ifndef NO_THREADS
 #ifndef NO_THREADS
 	exit_update_thread=false;
 	exit_update_thread=false;
 	thread = Thread::create(_thread_func,this);
 	thread = Thread::create(_thread_func,this);
-	thread->set_name("AudioServerSW");
 #endif
 #endif
 
 
 }
 }