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gles2 reallocate texture when transparent is set

clayjohn 6 anos atrás
pai
commit
63bb6808e6
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      drivers/gles2/rasterizer_storage_gles2.cpp

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drivers/gles2/rasterizer_storage_gles2.cpp

@@ -4733,6 +4733,7 @@ void RasterizerStorageGLES2::render_target_set_flag(RID p_render_target, RenderT
 	rt->flags[p_flag] = p_value;
 
 	switch (p_flag) {
+		case RENDER_TARGET_TRANSPARENT:
 		case RENDER_TARGET_HDR:
 		case RENDER_TARGET_NO_3D:
 		case RENDER_TARGET_NO_SAMPLING: