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expose Itemlist.is_anything_selected
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      scene/gui/item_list.cpp

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scene/gui/item_list.cpp

@@ -1465,6 +1465,8 @@ void ItemList::_bind_methods() {
 	ClassDB::bind_method(D_METHOD("set_auto_height", "enable"), &ItemList::set_auto_height);
 	ClassDB::bind_method(D_METHOD("set_auto_height", "enable"), &ItemList::set_auto_height);
 	ClassDB::bind_method(D_METHOD("has_auto_height"), &ItemList::has_auto_height);
 	ClassDB::bind_method(D_METHOD("has_auto_height"), &ItemList::has_auto_height);
 
 
+	ClassDB::bind_method(D_METHOD("is_anything_selected"), &ItemList::is_anything_selected);
+
 	ClassDB::bind_method(D_METHOD("get_item_at_position", "position", "exact"), &ItemList::get_item_at_position, DEFVAL(false));
 	ClassDB::bind_method(D_METHOD("get_item_at_position", "position", "exact"), &ItemList::get_item_at_position, DEFVAL(false));
 
 
 	ClassDB::bind_method(D_METHOD("ensure_current_is_visible"), &ItemList::ensure_current_is_visible);
 	ClassDB::bind_method(D_METHOD("ensure_current_is_visible"), &ItemList::ensure_current_is_visible);