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Fix the grainy sky while using debanding

mightygoat 2 年之前
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69f634ac78
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      drivers/gles3/shaders/sky.glsl
  2. 1 1
      servers/rendering/renderer_rd/shaders/environment/sky.glsl

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drivers/gles3/shaders/sky.glsl

@@ -215,6 +215,6 @@ void main() {
 	frag_color.a = alpha;
 
 #ifdef USE_DEBANDING
-	frag_color.rgb += interleaved_gradient_noise(gl_FragCoord.xy);
+	frag_color.rgb += interleaved_gradient_noise(gl_FragCoord.xy) * luminance_multiplier;
 #endif
 }

+ 1 - 1
servers/rendering/renderer_rd/shaders/environment/sky.glsl

@@ -290,6 +290,6 @@ void main() {
 	}
 
 #ifdef USE_DEBANDING
-	frag_color.rgb += interleaved_gradient_noise(gl_FragCoord.xy);
+	frag_color.rgb += interleaved_gradient_noise(gl_FragCoord.xy) * params.luminance_multiplier;
 #endif
 }