Browse Source

Ignore disabled shapes for mass property calculations

(cherry picked from commit c3107349a493be16ad0de2a29a6e29f03eebbb8b)
PouleyKetchoupp 4 năm trước cách đây
mục cha
commit
6c7d52164a
2 tập tin đã thay đổi với 10 bổ sung0 xóa
  1. 7 0
      servers/physics/body_sw.cpp
  2. 3 0
      servers/physics_2d/body_2d_sw.cpp

+ 7 - 0
servers/physics/body_sw.cpp

@@ -63,6 +63,9 @@ void BodySW::update_inertias() {
 			real_t total_area = 0;
 
 			for (int i = 0; i < get_shape_count(); i++) {
+				if (is_shape_disabled(i)) {
+					continue;
+				}
 
 				total_area += get_shape_area(i);
 			}
@@ -72,6 +75,10 @@ void BodySW::update_inertias() {
 
 			if (total_area != 0.0) {
 				for (int i = 0; i < get_shape_count(); i++) {
+					if (is_shape_disabled(i)) {
+						continue;
+					}
+
 					real_t area = get_shape_area(i);
 
 					real_t mass = area * this->mass / total_area;

+ 3 - 0
servers/physics_2d/body_2d_sw.cpp

@@ -55,6 +55,9 @@ void Body2DSW::update_inertias() {
 			real_t total_area = 0;
 
 			for (int i = 0; i < get_shape_count(); i++) {
+				if (is_shape_disabled(i)) {
+					continue;
+				}
 
 				total_area += get_shape_aabb(i).get_area();
 			}