Browse Source

Remove ERR_FAIL_COND that never happens in _draw_sky

In the conditional `sky` is always true.
Markus Sauermann 2 năm trước cách đây
mục cha
commit
7e9327350c
1 tập tin đã thay đổi với 0 bổ sung1 xóa
  1. 0 1
      drivers/gles3/rasterizer_scene_gles3.cpp

+ 0 - 1
drivers/gles3/rasterizer_scene_gles3.cpp

@@ -737,7 +737,6 @@ void RasterizerSceneGLES3::_draw_sky(RID p_env, const Projection &p_projection,
 	RS::EnvironmentBG background = environment_get_background(p_env);
 
 	if (sky) {
-		ERR_FAIL_COND(!sky);
 		sky_material = sky->material;
 
 		if (sky_material.is_valid()) {