فهرست منبع

Properly assign texture RID when creating ImageTexture3D

clayjohn 3 سال پیش
والد
کامیت
7fdb460e5d
1فایلهای تغییر یافته به همراه2 افزوده شده و 0 حذف شده
  1. 2 0
      scene/resources/texture.cpp

+ 2 - 0
scene/resources/texture.cpp

@@ -1209,6 +1209,8 @@ Error ImageTexture3D::create(Image::Format p_format, int p_width, int p_height,
 
 	if (texture.is_valid()) {
 		RenderingServer::get_singleton()->texture_replace(texture, tex);
+	} else {
+		texture = tex;
 	}
 
 	return OK;