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@@ -1351,13 +1351,21 @@ ShaderGraph::ShaderGraph(Mode p_mode) : Shader(p_mode) {
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//shader = VisualServer::get_singleton()->shader_create();
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_pending_update_shader=false;
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- Node out;
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- out.id=0;
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- out.pos=Vector2(250,20);
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- out.type=NODE_OUTPUT;
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+
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+ Node input;
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+ input.id=1;
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+ input.pos=Vector2(50,40);
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+ input.type=NODE_INPUT;
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+
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+ Node output;
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+ output.id=0;
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+ output.pos=Vector2(350,40);
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+ output.type=NODE_OUTPUT;
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+
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for(int i=0;i<3;i++) {
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- shader[i].node_map.insert(0,out);
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+ shader[i].node_map.insert(0,output);
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+ shader[i].node_map.insert(1,input);
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}
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}
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