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Fixes set_source_id not updating the next automatic source id

Gilles Roudière 3 年之前
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89a6c6cd84
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      scene/resources/tile_set.cpp

+ 2 - 0
scene/resources/tile_set.cpp

@@ -171,6 +171,8 @@ void TileSet::set_source_id(int p_source_id, int p_new_source_id) {
 	source_ids.append(p_new_source_id);
 	source_ids.sort();
 
+	_compute_next_source_id();
+
 	emit_changed();
 }