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@@ -67,10 +67,14 @@ void EditorColorMap::create() {
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add_conversion_color_pair("#f9f9f9", "#606060"); // Scrollbar grabber highlight color
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add_conversion_color_pair("#f9f9f9", "#606060"); // Scrollbar grabber highlight color
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add_conversion_color_pair("#c38ef1", "#a85de9"); // Animation
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add_conversion_color_pair("#c38ef1", "#a85de9"); // Animation
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- add_conversion_color_pair("#8da5f3", "#3d64dd"); // 2D
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- add_conversion_color_pair("#7582a8", "#6d83c8"); // 2D Abstract
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- add_conversion_color_pair("#fc7f7f", "#cd3838"); // 3D
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- add_conversion_color_pair("#b56d6d", "#be6a6a"); // 3D Abstract
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+ add_conversion_color_pair("#8da5f3", "#3d64dd"); // 2D Node
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+ add_conversion_color_pair("#7582a8", "#6d83c8"); // 2D Node Abstract
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+ add_conversion_color_pair("#fc7f7f", "#cd3838"); // 3D Node
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+ add_conversion_color_pair("#b56d6d", "#be6a6a"); // 3D Node Abstract
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+ add_conversion_color_pair("#99c4ff", "#4589e6"); // 2D Non-Node
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+ add_conversion_color_pair("#869ebf", "#7097cd"); // 2D Non-Node Abstract
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+ add_conversion_color_pair("#ffa6bd", "#e65c7f"); // 3D Non-Node
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+ add_conversion_color_pair("#bf909c", "#cd8b9c"); // 3D Non-Node Abstract
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add_conversion_color_pair("#8eef97", "#2fa139"); // GUI Control
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add_conversion_color_pair("#8eef97", "#2fa139"); // GUI Control
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add_conversion_color_pair("#76ad7b", "#64a66a"); // GUI Control Abstract
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add_conversion_color_pair("#76ad7b", "#64a66a"); // GUI Control Abstract
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