Selaa lähdekoodia

Merge pull request #46984 from sboronczyk/fix-shader-issue

Vulkan: Fix crash when opening a ShaderMaterial with code saved as an external .shader file
Rémi Verschelde 4 vuotta sitten
vanhempi
commit
9ca0d66a3b
1 muutettua tiedostoa jossa 1 lisäystä ja 1 poistoa
  1. 1 1
      servers/rendering/rendering_server_default.h

+ 1 - 1
servers/rendering/rendering_server_default.h

@@ -233,7 +233,7 @@ public:
 	FUNC2(shader_set_code, RID, const String &)
 	FUNC1RC(String, shader_get_code, RID)
 
-	FUNC2C(shader_get_param_list, RID, List<PropertyInfo> *)
+	FUNC2SC(shader_get_param_list, RID, List<PropertyInfo> *)
 
 	FUNC3(shader_set_default_texture_param, RID, const StringName &, RID)
 	FUNC2RC(RID, shader_get_default_texture_param, RID, const StringName &)