Преглед на файлове

Fix Decal clamping to positive values not being applied to RenderingServer

This means the Decal editor gizmo could be incorrect compared to the actual
rendering if you enter a negative value in the inspector.
Hugo Locurcio преди 1 година
родител
ревизия
a052d34129
променени са 1 файла, в които са добавени 1 реда и са изтрити 1 реда
  1. 1 1
      scene/3d/decal.cpp

+ 1 - 1
scene/3d/decal.cpp

@@ -32,7 +32,7 @@
 
 void Decal::set_size(const Vector3 &p_size) {
 	size = Vector3(MAX(0.001, p_size.x), MAX(0.001, p_size.y), MAX(0.001, p_size.z));
-	RS::get_singleton()->decal_set_size(decal, p_size);
+	RS::get_singleton()->decal_set_size(decal, size);
 	update_gizmos();
 }