Browse Source

Merge pull request #106920 from mieko/shader-baker-deprecated-no

Shader Baker: Build when `deprecated=no`
Rémi Verschelde 3 tháng trước cách đây
mục cha
commit
a872e1bd3e
1 tập tin đã thay đổi với 2 bổ sung2 xóa
  1. 2 2
      editor/plugins/shader_baker_export_plugin.cpp

+ 2 - 2
editor/plugins/shader_baker_export_plugin.cpp

@@ -111,9 +111,9 @@ bool ShaderBakerExportPlugin::_begin_customize_resources(const Ref<EditorExportP
 
 	StringBuilder to_hash;
 	to_hash.append("[GodotVersionNumber]");
-	to_hash.append(VERSION_NUMBER);
+	to_hash.append(GODOT_VERSION_NUMBER);
 	to_hash.append("[GodotVersionHash]");
-	to_hash.append(VERSION_HASH);
+	to_hash.append(GODOT_VERSION_HASH);
 	to_hash.append("[Renderer]");
 	to_hash.append(shader_cache_renderer_name);
 	customization_configuration_hash = to_hash.as_string().hash64();