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Fix incorrect vertex data size calculation in ImmediateMesh

kleonc 2 年之前
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b588d1ab8d
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      scene/resources/immediate_mesh.cpp

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scene/resources/immediate_mesh.cpp

@@ -175,7 +175,7 @@ void ImmediateMesh::surface_end() {
 	AABB aabb;
 
 	{
-		surface_vertex_create_cache.resize(vertex_stride * vertices.size());
+		surface_vertex_create_cache.resize((vertex_stride + normal_tangent_stride) * vertices.size());
 		uint8_t *surface_vertex_ptr = surface_vertex_create_cache.ptrw();
 		for (uint32_t i = 0; i < vertices.size(); i++) {
 			{