소스 검색

Use correct prefix for TextMesh width property

MinusKube 2 년 전
부모
커밋
ba472bd29c
1개의 변경된 파일1개의 추가작업 그리고 1개의 파일을 삭제
  1. 1 1
      scene/resources/primitive_meshes.cpp

+ 1 - 1
scene/resources/primitive_meshes.cpp

@@ -3340,7 +3340,7 @@ void TextMesh::_bind_methods() {
 	ADD_PROPERTY(PropertyInfo(Variant::FLOAT, "pixel_size", PROPERTY_HINT_RANGE, "0.0001,128,0.0001,suffix:m"), "set_pixel_size", "get_pixel_size");
 	ADD_PROPERTY(PropertyInfo(Variant::FLOAT, "curve_step", PROPERTY_HINT_RANGE, "0.1,10,0.1,suffix:px"), "set_curve_step", "get_curve_step");
 	ADD_PROPERTY(PropertyInfo(Variant::FLOAT, "depth", PROPERTY_HINT_RANGE, "0.0,100.0,0.001,or_greater,suffix:m"), "set_depth", "get_depth");
-	ADD_PROPERTY(PropertyInfo(Variant::FLOAT, "width", PROPERTY_HINT_NONE, "suffix:m"), "set_width", "get_width");
+	ADD_PROPERTY(PropertyInfo(Variant::FLOAT, "width", PROPERTY_HINT_NONE, "suffix:px"), "set_width", "get_width");
 	ADD_PROPERTY(PropertyInfo(Variant::VECTOR2, "offset", PROPERTY_HINT_NONE, "suffix:px"), "set_offset", "get_offset");
 
 	ADD_GROUP("BiDi", "");