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Эх сурвалжийг харах

live debug fixes

removing node in live debugging fixed
Juan Linietsky 10 жил өмнө
parent
commit
cbee679bd7

+ 4 - 4
core/script_debugger_remote.cpp

@@ -310,19 +310,19 @@ bool ScriptDebuggerRemote::_parse_live_edit(const Array& cmd) {
 		return false;
 
 
-	print_line(Variant(cmd).get_construct_string());
+	//print_line(Variant(cmd).get_construct_string());
 	if (cmdstr=="live_set_root") {
 
 		if (!live_edit_funcs->root_func)
 			return true;
-		print_line("root: "+Variant(cmd).get_construct_string());
+		//print_line("root: "+Variant(cmd).get_construct_string());
 		live_edit_funcs->root_func(live_edit_funcs->udata,cmd[1],cmd[2]);
 
 	} else if (cmdstr=="live_node_path") {
 
 		if (!live_edit_funcs->node_path_func)
 			return true;
-		print_line("path: "+Variant(cmd).get_construct_string());
+		//print_line("path: "+Variant(cmd).get_construct_string());
 
 		live_edit_funcs->node_path_func(live_edit_funcs->udata,cmd[1],cmd[2]);
 
@@ -392,7 +392,7 @@ bool ScriptDebuggerRemote::_parse_live_edit(const Array& cmd) {
 		live_edit_funcs->tree_duplicate_node_func(live_edit_funcs->udata,cmd[1],cmd[2]);
 	} else if (cmdstr=="live_reparent_node") {
 
-		live_edit_funcs->tree_reparent_node_func(live_edit_funcs->udata,cmd[1],cmd[2],cmd[3]);
+		live_edit_funcs->tree_reparent_node_func(live_edit_funcs->udata,cmd[1],cmd[2],cmd[3],cmd[4]);
 
 	} else {
 

+ 1 - 1
core/script_language.h

@@ -258,7 +258,7 @@ public:
 		void (*tree_remove_and_keep_node_func)(void*,const NodePath& p_at,ObjectID p_keep_id);
 		void (*tree_restore_node_func)(void*,ObjectID p_id,const NodePath& p_at,int p_at_pos);
 		void (*tree_duplicate_node_func)(void*,const NodePath& p_at,const String& p_new_name);
-		void (*tree_reparent_node_func)(void*,const NodePath& p_at,const NodePath& p_new_place,const String& p_new_name);
+		void (*tree_reparent_node_func)(void*,const NodePath& p_at,const NodePath& p_new_place,const String& p_new_name,int p_at_pos);
 
 	};
 

+ 9 - 0
scene/main/node.cpp

@@ -224,6 +224,15 @@ void Node::_propagate_exit_tree() {
 				data.tree->live_scene_edit_cache.erase(E);
 			}
 		}
+
+		Map<Node*,Map<ObjectID,Node*> >::Element *F=data.tree->live_edit_remove_list.find(this);
+		if (F) {
+			for (Map<ObjectID,Node*>::Element*G=F->get().front();G;G=G->next()) {
+
+				memdelete(G->get());
+			}
+			data.tree->live_edit_remove_list.erase(F);
+		}
 	}
 #endif
 	data.blocked++;

+ 74 - 3
scene/main/scene_main_loop.cpp

@@ -1203,7 +1203,7 @@ void SceneTree::_live_edit_create_node_func(const NodePath& p_parent,const Strin
 void SceneTree::_live_edit_instance_node_func(const NodePath& p_parent,const String& p_path,const String& p_name){
 
 	Ref<PackedScene> ps = ResourceLoader::load(p_path);
-	print_line("instance node?");
+
 	if (!ps.is_valid())
 		return;
 
@@ -1265,11 +1265,81 @@ void SceneTree::_live_edit_remove_node_func(const NodePath& p_at){
 }
 void SceneTree::_live_edit_remove_and_keep_node_func(const NodePath& p_at,ObjectID p_keep_id){
 
+	Node *base = NULL;
+	if (root->has_node(live_edit_root))
+		base = root->get_node(live_edit_root);
+
+	Map<String,Set<Node*> >::Element *E=live_scene_edit_cache.find(live_edit_scene);
+	if (!E)
+		return; //scene not editable
+
+
+	for(Set<Node*>::Element *F=E->get().front();F;) {
+
+		Set<Node*>::Element *N=F->next();
+
+		Node *n=F->get();
 
+		if (base && !base->is_a_parent_of(n))
+			continue;
+
+		if (!n->has_node(p_at))
+			continue;
+
+		Node *n2 = n->get_node(p_at);
+
+		n2->get_parent()->remove_child(n2);
+
+		live_edit_remove_list[n][p_keep_id]=n2;
+
+		F=N;
+
+	}
 }
 void SceneTree::_live_edit_restore_node_func(ObjectID p_id,const NodePath& p_at,int p_at_pos){
 
 
+	Node *base = NULL;
+	if (root->has_node(live_edit_root))
+		base = root->get_node(live_edit_root);
+
+	Map<String,Set<Node*> >::Element *E=live_scene_edit_cache.find(live_edit_scene);
+	if (!E)
+		return; //scene not editable
+
+	for(Set<Node*>::Element *F=E->get().front();F;) {
+
+		Set<Node*>::Element *N=F->next();
+
+		Node *n=F->get();
+
+		if (base && !base->is_a_parent_of(n))
+			continue;
+
+		if (!n->has_node(p_at))
+			continue;
+		Node *n2 = n->get_node(p_at);
+
+		Map<Node*,Map<ObjectID,Node*> >::Element *EN=live_edit_remove_list.find(n);
+
+		if (!EN)
+			continue;
+
+		Map<ObjectID,Node*>::Element *FN=EN->get().find(p_id);
+
+		if (!FN)
+			continue;
+		n2->add_child(FN->get());
+
+		EN->get().erase(FN);
+
+		if (EN->get().size()==0) {
+			live_edit_remove_list.erase(EN);
+		}
+
+		F=N;
+
+	}
 }
 void SceneTree::_live_edit_duplicate_node_func(const NodePath& p_at,const String& p_new_name){
 
@@ -1298,12 +1368,11 @@ void SceneTree::_live_edit_duplicate_node_func(const NodePath& p_at,const String
 			continue;
 
 		dup->set_name(p_new_name);
-
 		n2->get_parent()->add_child(dup);
 
 	}
 }
-void SceneTree::_live_edit_reparent_node_func(const NodePath& p_at,const NodePath& p_new_place,const String& p_new_name){
+void SceneTree::_live_edit_reparent_node_func(const NodePath& p_at,const NodePath& p_new_place,const String& p_new_name,int p_at_pos){
 
 	Node *base = NULL;
 	if (root->has_node(live_edit_root))
@@ -1332,6 +1401,8 @@ void SceneTree::_live_edit_reparent_node_func(const NodePath& p_at,const NodePat
 		nfrom->set_name(p_new_name);
 
 		nto->add_child(nfrom);
+		if (p_at_pos>=0)
+			nto->move_child(nfrom,p_at_pos);
 
 	}
 }

+ 3 - 2
scene/main/scene_main_loop.h

@@ -173,6 +173,7 @@ friend class Viewport;
 	String live_edit_scene;
 
 	Map<String,Set<Node*> > live_scene_edit_cache;
+	Map<Node*,Map<ObjectID,Node*> > live_edit_remove_list;
 
 	ScriptDebugger::LiveEditFuncs live_edit_funcs;
 
@@ -193,7 +194,7 @@ friend class Viewport;
 	void _live_edit_remove_and_keep_node_func(const NodePath& p_at,ObjectID p_keep_id);
 	void _live_edit_restore_node_func(ObjectID p_id,const NodePath& p_at,int p_at_pos);
 	void _live_edit_duplicate_node_func(const NodePath& p_at,const String& p_new_name);
-	void _live_edit_reparent_node_func(const NodePath& p_at,const NodePath& p_new_place,const String& p_new_name);
+	void _live_edit_reparent_node_func(const NodePath& p_at,const NodePath& p_new_place,const String& p_new_name,int p_at_pos);
 
 	static void _live_edit_node_path_funcs(void *self,const NodePath &p_path,int p_id) { reinterpret_cast<SceneTree*>(self)->_live_edit_node_path_func(p_path,p_id); }
 	static void _live_edit_res_path_funcs(void *self,const String &p_path,int p_id) { reinterpret_cast<SceneTree*>(self)->_live_edit_res_path_func(p_path,p_id); }
@@ -212,7 +213,7 @@ friend class Viewport;
 	static void _live_edit_remove_and_keep_node_funcs(void* self,const NodePath& p_at,ObjectID p_keep_id) { reinterpret_cast<SceneTree*>(self)->_live_edit_remove_and_keep_node_func(p_at,p_keep_id); }
 	static void _live_edit_restore_node_funcs(void* self,ObjectID p_id,const NodePath& p_at,int p_at_pos) { reinterpret_cast<SceneTree*>(self)->_live_edit_restore_node_func(p_id,p_at,p_at_pos); }
 	static void _live_edit_duplicate_node_funcs(void* self,const NodePath& p_at,const String& p_new_name) { reinterpret_cast<SceneTree*>(self)->_live_edit_duplicate_node_func(p_at,p_new_name); }
-	static void _live_edit_reparent_node_funcs(void* self,const NodePath& p_at,const NodePath& p_new_place,const String& p_new_name) { reinterpret_cast<SceneTree*>(self)->_live_edit_reparent_node_func(p_at,p_new_place,p_new_name); }
+	static void _live_edit_reparent_node_funcs(void* self,const NodePath& p_at,const NodePath& p_new_place,const String& p_new_name,int p_at_pos) { reinterpret_cast<SceneTree*>(self)->_live_edit_reparent_node_func(p_at,p_new_place,p_new_name,p_at_pos); }
 
 #endif
 protected:

+ 3 - 3
tools/editor/scene_tree_dock.cpp

@@ -402,7 +402,7 @@ void SceneTreeDock::_tool_selected(int p_tool, bool p_confirm_override) {
 
 				ScriptEditorDebugger *sed = ScriptEditor::get_singleton()->get_debugger();
 
-				editor_data->get_undo_redo().add_do_method(sed,"live_debug_duplicate_node",edited_scene->get_path_to(node),edited_scene->get_path_to(parent),attempt);
+				editor_data->get_undo_redo().add_do_method(sed,"live_debug_duplicate_node",edited_scene->get_path_to(node),attempt);
 				editor_data->get_undo_redo().add_undo_method(sed,"live_debug_remove_node",NodePath(String(edited_scene->get_path_to(parent))+"/"+attempt));
 
 				//parent->add_child(dup);
@@ -919,8 +919,8 @@ void SceneTreeDock::_node_reparent(NodePath p_path,bool p_node_only) {
 
 		ScriptEditorDebugger *sed = ScriptEditor::get_singleton()->get_debugger();
 		String new_name = new_parent->validate_child_name(node->get_name());
-		editor_data->get_undo_redo().add_do_method(sed,"live_debug_reparent_node",edited_scene->get_path_to(node),edited_scene->get_path_to(new_parent),new_name);
-		editor_data->get_undo_redo().add_undo_method(sed,"live_debug_reparent_node",NodePath(String(edited_scene->get_path_to(new_parent))+"/"+new_name),node->get_parent(),node->get_name());
+		editor_data->get_undo_redo().add_do_method(sed,"live_debug_reparent_node",edited_scene->get_path_to(node),edited_scene->get_path_to(new_parent),new_name,-1);
+		editor_data->get_undo_redo().add_undo_method(sed,"live_debug_reparent_node",NodePath(String(edited_scene->get_path_to(new_parent))+"/"+new_name),edited_scene->get_path_to(node->get_parent()),node->get_name(),node->get_index());
 
 
 		editor_data->get_undo_redo().add_do_method(this,"_set_owners",edited_scene,owners);

+ 10 - 9
tools/editor/script_editor_debugger.cpp

@@ -927,7 +927,7 @@ void ScriptEditorDebugger::update_live_edit_root() {
 
 void ScriptEditorDebugger::live_debug_create_node(const NodePath& p_parent,const String& p_type,const String& p_name) {
 
-	if (connection.is_valid()) {
+	if (live_debug && connection.is_valid()) {
 		Array msg;
 		msg.push_back("live_create_node");
 		msg.push_back(p_parent);
@@ -939,7 +939,7 @@ void ScriptEditorDebugger::live_debug_create_node(const NodePath& p_parent,const
 
 void ScriptEditorDebugger::live_debug_instance_node(const NodePath& p_parent,const String& p_path,const String& p_name){
 
-	if (connection.is_valid()) {
+	if (live_debug && connection.is_valid()) {
 		Array msg;
 		msg.push_back("live_instance_node");
 		msg.push_back(p_parent);
@@ -951,7 +951,7 @@ void ScriptEditorDebugger::live_debug_instance_node(const NodePath& p_parent,con
 }
 void ScriptEditorDebugger::live_debug_remove_node(const NodePath& p_at){
 
-	if (connection.is_valid()) {
+	if (live_debug && connection.is_valid()) {
 		Array msg;
 		msg.push_back("live_remove_node");
 		msg.push_back(p_at);
@@ -961,9 +961,9 @@ void ScriptEditorDebugger::live_debug_remove_node(const NodePath& p_at){
 }
 void ScriptEditorDebugger::live_debug_remove_and_keep_node(const NodePath& p_at,ObjectID p_keep_id) {
 
-	if (connection.is_valid()) {
+	if (live_debug && connection.is_valid()) {
 		Array msg;
-		msg.push_back("live_remove_and_keep_mode");
+		msg.push_back("live_remove_and_keep_node");
 		msg.push_back(p_at);
 		msg.push_back(p_keep_id);
 		ppeer->put_var(msg);
@@ -972,7 +972,7 @@ void ScriptEditorDebugger::live_debug_remove_and_keep_node(const NodePath& p_at,
 }
 void ScriptEditorDebugger::live_debug_restore_node(ObjectID p_id, const NodePath& p_at, int p_at_pos){
 
-	if (connection.is_valid()) {
+	if (live_debug && connection.is_valid()) {
 		Array msg;
 		msg.push_back("live_restore_node");
 		msg.push_back(p_id);
@@ -984,7 +984,7 @@ void ScriptEditorDebugger::live_debug_restore_node(ObjectID p_id, const NodePath
 }
 void ScriptEditorDebugger::live_debug_duplicate_node(const NodePath& p_at,const String& p_new_name){
 
-	if (connection.is_valid()) {
+	if (live_debug && connection.is_valid()) {
 		Array msg;
 		msg.push_back("live_duplicate_node");
 		msg.push_back(p_at);
@@ -993,14 +993,15 @@ void ScriptEditorDebugger::live_debug_duplicate_node(const NodePath& p_at,const
 	}
 
 }
-void ScriptEditorDebugger::live_debug_reparent_node(const NodePath& p_at, const NodePath& p_new_place, const String &p_new_name){
+void ScriptEditorDebugger::live_debug_reparent_node(const NodePath& p_at, const NodePath& p_new_place, const String &p_new_name, int p_at_pos){
 
-	if (connection.is_valid()) {
+	if (live_debug && connection.is_valid()) {
 		Array msg;
 		msg.push_back("live_reparent_node");
 		msg.push_back(p_at);
 		msg.push_back(p_new_place);
 		msg.push_back(p_new_name);
+		msg.push_back(p_at_pos);
 		ppeer->put_var(msg);
 	}
 

+ 1 - 1
tools/editor/script_editor_debugger.h

@@ -159,7 +159,7 @@ public:
 	void live_debug_remove_and_keep_node(const NodePath& p_at,ObjectID p_keep_id);
 	void live_debug_restore_node(ObjectID p_id,const NodePath& p_at,int p_at_pos);
 	void live_debug_duplicate_node(const NodePath& p_at,const String& p_new_name);
-	void live_debug_reparent_node(const NodePath& p_at,const NodePath& p_new_place,const String& p_new_name);
+	void live_debug_reparent_node(const NodePath& p_at,const NodePath& p_new_place,const String& p_new_name,int p_at_pos);
 
 	void update_live_edit_root();