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Remove direct render include in `ExternalTexture`

This include introduces `windows/platform_gl.h` into the include
hierarchy which adds defines which break building on MSVC
A Thousand Ships 1 년 전
부모
커밋
ccca41a086
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      scene/resources/external_texture.cpp

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scene/resources/external_texture.cpp

@@ -30,9 +30,6 @@
 
 #include "external_texture.h"
 
-#include "drivers/gles3/storage/texture_storage.h"
-#include "servers/rendering/rendering_server_globals.h"
-
 void ExternalTexture::_bind_methods() {
 	ClassDB::bind_method(D_METHOD("set_size", "size"), &ExternalTexture::set_size);
 	ClassDB::bind_method(D_METHOD("get_external_texture_id"), &ExternalTexture::get_external_texture_id);